第(1/3)页 火球冲击却可以持续不断的凝聚出单体火球冲向目标,还能随着目标的移动控制火球转向,不容易落空,当击倒一个目标之后,可以马上转向别的目标,不会造成伤害溢出的浪费。同时又因为持续控制,不会出现一下子把子弹打光的情况,威胁力一直存在,让对手忌惮。 现在花语蝶可以凝聚出50十魂力值的火球数量,总共两百多个,并且获得一个新的火焰控制天赋,可以随意控制火球凝聚的数量,不用每次攻击都要消耗恒定的法力值,也就是说,如果对手不强,她完全可以只输出一个火球,消耗法力值两点。 厉蔓苹的技能是藤蔓缠击,她可以凝聚出五根近十米长的坚韧有锐刺的荆棘藤条,抽打目标造成伤害或者缠绕目标控制对方的移动,并且因为有锐刺,还能造成对手的持续掉血伤害,放在身边也能进行防守,可以说是能攻能守能控制的强大技能,就是对个体的控制能力有极高要求。 她还做不到像花语蝶一样只凝聚一条单藤,同时凝聚五根藤应该是技能本身的一个效果。 结果每次使用技能,瞬间五条长藤出现在身边,如狂魔乱舞,看起来气势十足,但在火球冲击之下,每根藤蔓只抽碎三个火球就消失了。 花语蝶只凝聚出二十个火球,都还没有用光,厉蔓苹技能就被破掉。 看着围绕在花语蝶身边的几个火球,她只能黯然轻叹,差距太大了,对练了两天时间,现在她都不知道花语蝶到底能一口气凝聚出多少个火球。 “苹苹你今天进步很大了,不过藤击控制上还能再提升,如果你可以控制五根藤蔓都缠绕一起,合成一根,攻击力度应该会有巨大提升,在面对较弱的对手时分散开才有更大作用,面对强手则需要集中力量。” “我也是这样想的,但控制难度太大了,有点力不从心。澜姐,你这个技能变化好大啊,比以前强了十倍不止,现在变成了能攻能守还可以控制输出强度,真是太厉害了,你对技能的领悟力太强T!" “嗯,在对战中多思考,发现缺点就大胆改进,你也可以把技能完善得更好。” 技能树的成长,因各人的培养而产生差异,同样的种子,可能会养出截然不同的属性效果。 第(1/3)页