第(3/3)页 RNG这套四保一真的太僵化了,不要说职业战队,就是很多常年观赛的老玩家都能想到很多针对的办法。 有的人说为什么抓UZI二级抓下就是好使,明明经常因为这个死他都屡教不改。 其实解释起来说简单也简单,说难也难。 简单一句话解释:「你敢抓他就敢死,这是选手风格的问题。」 稍微复杂一点来说,那就是选手风格和英雄特性所决定的。 这把小明玩的是彗星露露配合EZ的强对线组合,对面是霞加派克,这两个对线组合谁先到二谁就有一波爆发期。 抢二的派克有E有Q,光一波就能有两次机会去抓露露的失误,而霞也有了倒钩,那这样的对线压力太大了。 所以EZ和露露要么选择放二等对面推线,等到往下刷的瞎子清理掉上半红区后直奔下路回防。 要么就是先推先二先打消耗。 很显然UZI他们选的是第二种,而且这也是在赌,赌酒桶不会抓下。 因为万一没抓死RNG的人头,他上半野区就得被盲僧全拿下,野区直接崩盘。 说白了这就是一个互相动态博弈的过程,不同的选择就会造就不同的结果。 可RNG这边有一个非常致命的失误,那就是一级时酒桶埋下的那个眼位,让打野Br下路目前没有放置河道防守眼。 这个疏忽让酒桶抓下的可能性无限拔高,毕竟在对方眼上gank和盲视野gank给打野的观感是完全不同的。 而FNC这波抓死露露让酒桶人头,变相的对冲掉了酒桶失去上半区野怪资源的大部分损失。 露露一死,到这RNG百分之七十的胜率直接就蒸发了百分之三十。 第(3/3)页