第七十章手机游戏的未来-《重生之逐梦人生》


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    从早期的键盘操作到现在的触屏操作;从二维画面到现在的三维画面,甚至重力感应操作。

    这样的改变和进展远快于PC端游戏的历史进程。

    张诚给约瑟夫说了几个手游即将兴起的原因,或者说理由。

    第一就是庞大的潜在用户群,虽然智能手机还处在一个发展阶段,但就从国内而言,手机用户高达六亿之多,当然这不是智能手机用户数量。

    张诚看过一个数据,是2010年到2014年的手机游戏数量变迁的数据。

    从1.3亿到4.8亿,五年的时间里用户基数翻了不到四倍,这便已经可以证明了手游市场的前景。

    当然张诚不可能把这个数据告诉约瑟夫,他只能通过现在的数据来证明他的观点。

    现在全球的手机用户超过十亿,切这个数据每天都在不断的增加,在除了美利坚之外的其他发达国家中,手机用户远远大于电脑用户。

    所以手机游戏市场的潜力远远大于其他任何平台。

    第二便是便捷性。

    在控制台游戏时代中,gameboy之所以会如此畅想,其中最重要的原因就是因为他便于携带。

    用户可以在任何时间任何地点开始自己喜欢的游戏,和pc相比手机或许不是一个完美的游戏设备,但是手机独一无二的便携性、移动性可以完美的满足用户的需求。

    至于笔记本电脑,电源需求以及笨重的体积让他依旧追赶补上手机的重要性。

    这也是在未来平年电脑会风靡全球的原因!

    第三个便是网络!

    智能手机本就是网络设备,在一定的环境之下它完全可以实现多人在线,这一点上对于掌机来说是一个致命的打击。

    当张诚说完这三点之后,约瑟夫已经找不到任何反驳的理由,随后又随意的问了几个问题这才心不在焉的离开了工作室。

    张诚坐在椅子上看着约瑟夫离去的背影开始沉思,事实上他也只是说了说手游市场壮大的原因,但历史告诉我们,一将功成万骨枯!
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