第(2/3)页 letme连忙控制慎走出狗头e技能的范围。 盲僧可以在三分钟的时候过来。 “你不用急,把蛤蟆打了再来打红buff,升三再上来。” 反正上路肯定是没什么危险。 毕竟只是一级,狗头也付出了七十点蓝。 慎由于四个灵魂烈焰的伤害,途中还有两个雷霆效果,不知不觉血已经掉了三百点。 这一下损失了不少。 那个时候就是慎的死期了。 这人在玩什么啊? 勉强还是可以接受的。 “我这一套会要他两百多点血,再加上护甲削减,已经进了你的斩杀线。” 那这样上路对线稳了。 两边正常发育吧…… 原本还想早一点去上,既然可以先升三那肯定是先升三为主。 第三波兵线还没上来的时候就已经把第二波兵线送进防御塔下。 “啊?”主要是慎喝了药,血线比较健康,狗头哪里来的伤害? 叶上明这里自然是要提醒一下。 雷霆狗头,然后作为狗头主动推线。 至于e技能,还是在留人的时候更有用。 毕竟这一波线少说也能叠个两个。 这两下甩棍,慎的血量直接掉了一百七十多点。 他又有什么错呢? 没有错! 再说一个狗头,在团战中肯定会被限制住。 差不多盲僧过来的时候,能形成一波回推线。 叶上明点了点慎。 万一提前了,靠两级的盲僧想要弄死慎可能还有一点难度。 由于盲僧的刷野速度比较快,到三的时候,也是第三波兵线上来的时间点。 不像之前那样不讲道理,就要上来强杀自己,伤害量也是可以计算,稍微小心一点就行。 叶上明这里放了一个e技能收掉兵之后,控制狗头拉回来,便注意力放在了打野身上。 灵魂烈焰! 甚至在两分半的时候,红色方的一大波兵线已经向着蓝色方防御塔进发。 随着两军对垒,两边的前排兵血量掉的飞快。 只能看着兵线一步一步的往防御塔下靠。 到达三级的盲僧也已就位。 第(2/3)页